indienova.com/game/nexus-5x
要是用一般洗衣服晾衣服的时间就能玩一场 4X 游戏,你觉得如何呢?……社交策略选择独特的派系和领袖,在同步回合制多人游戏中与最多 5 名好友进行游戏,所有回合都会在同时间进行……,你也可以勇闯《Nexus》的在线模式,通过以技术水平为基准的匹配系统与陌生玩家对抗
indienova.com/u/shengyan/blogread/25419
第一部分游戏的配置要求:最低配置:操作系统: Windows10处理器: I3内存: 4096 MB……GTX650DirectX 版本: 11存储空间: 需要 2000 MB 可用空间推荐配置:操作系统: Windows10处理器……第二部分游戏介绍及体验:由于该作品尚处在开发阶段,我也是有幸能拿到测试Key,我的游戏其实也不是很长
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防。……从禅宗花园主题的身躯到雪球车轮,您都可以使用游戏内的货币完完全全对机器人的外观进行重新设计
indienova.com/game/volgarr-the-viking
Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/game/defense-grid-the-awakening
要玩多久就玩多久!……你可以建造 10 座不同的高塔,高塔分三级,各搭配不同的攻击武器,互相截长补短。……你可以赢得 12 个新成就,还可以利用排行榜与他人比较成绩
indienova.com/u/tzontlilic/blogread/7985
设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计RTS的一些核心设计:……省去了资源消耗这个环节最直接的效果就是加快了游戏的节奏,老的WAR3和SCII这样的游戏一局都会很长时间,而且参与比赛的玩家一般都是……1v1或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏 导致枯燥的分析:玩家已经学会大部分游戏技巧
indienova.com/game/letter-quest-grimms-journey-remastered
这是一款回合制 RPG 游戏,有着高清的画面,聪明的拼词玩法以及出色的音乐。……重制版游戏特点: ◎ 新加入的无尽模式 – 选择你最喜欢的背景,音乐,人物,武器以及词语类型,来试试你能活多久
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
|save runtime data | save |+------------+左边的部分是一个一般软件的流程……理想的状态是数据驱动,面向组合:entitas是一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决……,比如:游戏中需要加入英雄,我们可以为英雄建立一个实体,为它添加渲染,行为,属性等组件,需要变成狼,更改渲染对象为狼的模型
indienova.com/u/eins/blogread/33072
2、射速:一般直接记为两发子弹之间的射击间隔 3、弹匣容量:主要为限制枪械一轮射击的总输出量 4、换弹时间……后坐力(准心始终在屏幕中心,镜头晃动):实际游戏中后坐力的设计往往较为复杂,举例如下 2、准心扩散:可以理解为在连续射击后子弹在一定范围内随机分布……3、准心吸附:主要为降低游戏上手门槛,常见于主机端和手机端fps,实现逻辑一般为准心会在一定范围内检测目标
版本:Early Access
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